| 功能名称 |
功能说明 |
| 名字 |
角色的大名,无法更改。 |
| 称号 |
就是绰号,是可以随时更改的喔。 |
| 人气值 |
角色的人气指数,与事件的触发、拜师的条件等等有关,人气值当然是越高越好。 |
| 经验值 |
将滑鼠游标指到经验值栏框上会弹出两组数字,前方第一组数字是目前总累积的经验值,後方的第二组数字是提升至下一等级所需的总经验值。 |
| 门派 |
目前角色所投效的门派。 |
| 体力 |
条棒以红色标示,前方数字意为目前体力,後方数字意为体力的最大值;当体力归零时,角色会被判定成死亡(将会回到城镇复活,除非在数字归零前有人解救)。 |
| 真气 |
条棒以蓝色标示,前方数字意为目前真气,後方数字意为真气的最大值;当真气值不足时,将无法施展技能。 |
| 等级 |
角色的等级,当然是越高越好罗。 |
| 生日 |
是您为角色设定的生日,在这一天可能会有意想不到的事情发生喔! |
| 罪孽 |
当您恶意的猎杀其他角色,就会逐渐的累积罪孽值,要是带著罪孽值而死的话,惩罚可是很重的。 |
| 物攻 |
对敌人施展有形、劲猛的拳脚,还有刀剑的攻击。 |
| 内劲 |
以真气化作无形的气劲伤人,就是大家口中的中国功夫。 |
| 防御 |
藉由不断锻链,方能强健体魄,抵御敌人强硬的物攻。 |
| 护劲 |
以真气包覆全身上下,对无形气劲的伤害,能有效降低。 |
| 命中 |
招式命中的机率。 |
| 闪躲 |
闪躲攻击的机率。 |
| 攻速 |
普通攻击的出招速度。 |
| 重击 |
针对敌人的空 ,给予打击,造成强大的伤害。 |
| 拆招 |
识破敌人的招式,灵巧回避,完全不受伤害。 |
| 属性点 |
显示尚可分配到各属性的点数。 |
| 进阶 |
点选此处可进一部察看角色对各种属性、状态伤害的抵抗值。 |
| 抗雷电 |
抵抗对方攻击中所夹带的雷电属性伤害。 |
| 抗火攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的火属性伤害。 |
| 抗水攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的水属性伤害。 |
| 抗木攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的木属性伤害。 |
| 抗衰弱 |
抵抗攻击,附加缓速、盲眼、卸胄、虚弱、 化状态。 |
| 抗定身 |
抵抗攻击,附加晕眩、麻痹、冰冻、石化状态。 |
| 抗疫病 |
抵抗攻击,附加疫病、热病状态。 |
| 抗异变 |
抵抗攻击,附加魔化、现形状态。 |
| 回血 |
静止不动时,每次体力恢复量。 |
| 回魔 |
静止不动时,每次真气恢复量。 |
| 长生奖励 |
每次升级时,系统赠送的经验值百分比。 |